Prak 15 - Animasi Menggunakan Programming

1. Tujuan Mengenal bentuk lain pembuatan animasi. Yaitu pembuatan animasi menggunakan programming. 2. Alat Adobe Flash Professional CS3+ (diuji di Flash CC) 3. Bahan Flint Particle Engine Download file tersebut kemudian extract. Ambil file “Flint2d_4.0.1.swc” 4. Dasar Teori Membuat animasi bisa dilakukan dengan...

Prak 14 - Shape Tween

1. Tujuan Menguasai penggunaan tool bernama Shape Tween. 2. Alat Adobe Flash Professional CS3+ 3. Bahan Logomotion 4. Dasar Teori Shape tween adalah tool yang memungkinkan penganimasian perubahan bentuk antar dua keyframe secara otomatis 5. Tugas Praktikum Buatlah tiruan dari animasi berikut 1. Video...

Prak 13 – Shape Tween

1. Tujuan Menguasai penggunaan tool bernama Shape Tween. 2. Alat Adobe Flash Professional CS3+ 3. Bahan Logomotion 4. Dasar Teori Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk...